unicode_start - Tastatur und Konsole in den Unicode-Modus versetzen
unicode_start [Schrift [Unicode-Tabelle]]
Der Befehl unicode_start versetzt die Tastatur und die Konsole in den Unicode- (UTF-8) Modus.
Für die Tastatur bedeutet das, dass Sie mittels loadkeys(1) den Tasten 16-Bit-U+xxxx-Werte zuweisen und diese in Programmen als UTF-8-Eingabe erscheinen lassen können. Außerdem können Sie hexadezimale Alt-xxxx-Werte mit dem Nummernblock eingeben und auch wieder UTF-8 erzeugen.
Für die Konsole bedeutet das, dass der Kernel UTF-8-Ausgaben von Benutzerprogrammen erwartet und die Ausgabe entsprechend anzeigt.
Der Parameter Schrift gibt eine zu ladende Schrift an. Sie sollte eine Unicode-Tabelle enthalten. Falls sie keine enthält, kann eine solche Tabelle explizit als zweiter Parameter angegeben werden. Wurde keine Schrift angegeben, wird die aktuelle Schrift beibehalten.
Der Unicode-Modus ist ein Parameter mit einem Wert pro virtueller Konsole. Dennoch haben die Schrift und die Tastaturtabelle üblicherweise auf allen Konsolen den gleichen Wert.
Die deutsche Übersetzung dieser Handbuchseite wurde von Mario Blättermann <mario.blaettermann@gmail.com> erstellt.
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